スプラトゥーン2のバージョンが1.2.0から1.3.0に上がる前に参考になるツイートをまとめておこう。
最近はある程度情報が出そろってきて新情報が少なくなってきたね。
安全靴関係
敵インク上での射撃移動中には、安全靴の効果は載りません。
安全靴は「ヒト状態で姿をさらしながら敵インクを走り抜けたい人」向けの産廃ギアであることが判明しました。
ヒト速を積めば、足元が自インクで塗れた瞬間に効果が発動するので結果的に引き撃ちが速くなります。 pic.twitter.com/Hr4VqdmpzF— Mizuki (@Mizuki_Network) 2017年9月4日
僕はプライムを使っているので基本的に相手インク影響軽減のギアを付けない。
ただスシコラみたいな短距離シューターは安全靴を~って言う風潮があったんだけど、ほとんど意味が無いみたいだね。
まだヒト速を積んだ方が有効だそうな。
スシコラに関しては打ち合う前に倒すことが多いと思うけどね。
とは言うものの今後に修正が入る可能性があるのでギアはおいておこうと思う。
こちら安全0、お相手安全1.3
スピナーのチャージ中は安全の効果乗るのでスピナーに関しては積む価値はありそうです。 pic.twitter.com/xXqN6E2V6U— ツイッター始めました (@Happymagica0721) 2017年9月4日
バレルに関しては安全靴ありの方が良いらしいね。
射程的に相手インクで戦うことは少ない気がするけど、裏を取られたりした時に有ると無いで全然違うんだろう。
その辺はまぁ立ち回りでどうにかなりそう。
イカ速関係
イカ速1.3以上積むと、こういうことがよく起こります。
ちなみに向こうの視点では。ズレていません。
ラグではなく、仕様です。
先日のアップデートで判定がさらにひどくなってます。
みなさん、イカ速を積みましょう☆
(参考:ping値7、ダウン138) pic.twitter.com/1qpb2kJirE— かぴゅーん☆ (@capyunpyun) 2017年9月3日
今回こう言うなんかずれた位置に敵がいる事が多いような気がする。
こちらの画面ではこちらのインクで地面が濡れているんだけど、そこを敵が通って来るとか。
相手の画面では全然こちらのインクになってないらしい。
プライムシューターコラボ関係
ガチエリアにスペシャル性能アップ3,9のバブルランチャー放って、あえて割らない戦法試したら相手の攻撃吸うしエリア維持力高すぎて笑った😇😇😇 pic.twitter.com/01GPLCQGvJ
— ごぜん (@spgozen) 2017年9月2日
プライムシューターコラボが出たので僕も使ってみた。
上の動画にあるようにスペシャル強化を付けるとトンデモナイことになるね。
フェス中はフェスTがあるからスペシャル強化の数をかなり増やせて非常に楽しい。
ただ、ガチマッチでは使い所や撃つ方向を考えないと痛い目をみる。
敵の弾を通さないのが利点だけど、こちらの弾も相手に届かずに吸われるのが痛い。
ジェットパックとかも普通に吸われるので混戦時は仲間が居ると邪魔してるだけになる。
サーモンラン関係
海上集落シャケト場のグリル対策の解説動画です。
ヒカリバエも撮れたので、おまけにどうぞ。 pic.twitter.com/xLd15oCFV5— らっきー੯ੁૂ‧̀͡u\ (@haru4815) 2017年8月26日
サーモンランはどのマップでもそうだけど、敵をどうやって倒すかを理解してないと1時間で1200ptまで行くのが難しいね。
倒しにくいオオモノシャケをスペシャルで倒せるようになったらめちゃ楽だと思う。
その辺はまとめサイトとかで情報を集めた方が早そうだね。
まとめ
また今週末にフェスがあるね。
今度も勝利チームになってサザエを沢山貰いたいな。
プライム以外にも使える武器を探しているので色々なギアを試してるんだよな。
次は何にしようかな~

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